PC 到 Switch:各平台版本有什么区别
Undertale 并不是一次做完全平台的。它的版本演进时间线如下(来自官方站点与商店页):
| 时间 | 平台 | 备注 |
|---|---|---|
| 2015 年 9 月 15 日 | Windows、macOS、Linux | 首发版本,Steam 与官方站点直售同步 |
| 2017 年 | PS4、PS Vita | 登陆主机,首次出现实体版 |
| 2018 年 9 月 15 日 | Nintendo Switch | 发售三周年当天上架,日区由八八四公司负责发行 |
| 2021 年 | Xbox One(含 Series X/S 向下兼容) | 补齐最后一个主机平台 |
各版本差异要点
- 主机版新增内容:PS4/Vita 版加入了成就(Trophy)、边框等主机生态内容;Switch 版则有多段使用手柄体感的新交互。官方 FAQ 明确表示:主机版的边框与成就没有计划回赠给 PC 版;
- 跨平台购买:PS4 与 PS Vita 的数字版支持 Cross-Buy,一次购买双机可玩;实体版与收藏版不含数字下载码;
- 收藏版:由 Fangamer 出品,含实体周边(如挂坠盒),仅在 Fangamer 渠道发售;
- PC 版为 32 位程序:Linux 玩家需要 32 位依赖库,详见本站报错处理页。
移动端与语言
官方至今没有推出手机版;官方 FAQ 对「会不会移植手游」的回复是「不知道,请不要发邮件问这个」。语言方面全平台一致,仅英语与日语。
各平台发售时间以官方站点公开信息为准;新平台消息以官方公告为准。